DESCRIPTION
Découvrez le jeu de lettres qui emmêle les mots !
Au début de la partie, les joueurs piochent six jetons de lettres. Ils doivent ensuite disposer le plus vite possible devant eux toutes leurs lettres sous forme de grilles de mots croisés.
Le premier à placer tous ses jetons crie « MIXMO ! ». À ce signal, tous les joueurs piochent de nouveaux jetons puis tentent de constituer une nouvelle grille de mots. La course continue ainsi au rythme des « MIXMO ! » jusqu’à épuisement des jetons. Heureusement, rien n’est figé ! Vous pouvez modifier votre grille comme vous le souhaitez pour placer vos lettres.
Pour pimenter encore plus vos parties, MIXMO contient un joker malicieux : le bandit. Le joueur qui pioche ce jeton choisit un thème. À la fin de la partie, les grilles des joueurs devront contenir au moins un mot thématique.
Alors, qui aura le dernier mot ?