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Le Japon féodal est en proie à la guerre et aux querelles intestines. La lignée impériale est affaiblie, des seigneurs de guerre en profitent attaquant et pillant sans vergogne les clans voisins. À chaque bataille, le fossé se creuse un peu plus entre les clans, au point que l’unité n’est plus qu’un lointain souvenir dans l’esprit de la population. Pour réunifier les clans, un chef va devoir se distinguer des autres. Serez-vous celui-là ?

Dans Age of War, de 2 à 6 joueurs incarnent des daimyos qui tentent de conquérir des châteaux et d’unir les clans en guerre du temps du Japon féodal. Le vainqueur est le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie. La victoire s’obtient en conquérant les chateaux à l’aide des dés.

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