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La Terre était desséchée… C’est alors que le Vieux Roi convoqua le Shaman Barbu, l’implorant d’invoquer la Grande Tempête. Que la pluie tombe et le Mojo du dé soit avec vous !

Dans Konja, chacun enrôle un Shaman affrontant son adversaire dans une guerre d”invocations à l’orage, mélange de prise de risque, gestion de dés et de cartes.

Tactique, timing, dépense judicieuse de vos ressources et un brin de chance seront nécessaires pour l’emporter !

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